Trois univers de démonstration Weblys, fictifs. Chaque site déroule sept scènes (arrivée → mouvement retrouvé) sur un fond WebGL temps-réel, 100 % procédural (aucun média téléchargé), piloté au défilement ; une bascule Clair/Sombre est offerte dans chaque univers, avec repli mouvement-réduit et sans-WebGL. L'aperçu vivant ne se charge qu'au survol, un seul à la fois, pour rester fluide.